近日,央视新闻频道及央视中文国际频道再度聚焦电子竞技产业,接连报道WCA2016全球总决赛。据报道,中国电子竞技规模目前已超过美国,成为全球第一大市场。
12月18日,WCA2016全球总决赛在银川闭幕,历经全年三大赛季40多个国家的遴选,本届总决赛吸引了来自24个国家和地区的近400名电竞职业选手齐聚一堂,《DOTA2》、《英雄联盟》、《CS:GO》、《炉石传说》、《星际争霸2》、《魔兽争霸3》六大正赛项目上演龙争虎斗。此外《穿越火线英雄》、《小米超神》、《反恐行动》四大特邀比赛项目也为电竞观众们轮番上演精彩对决。
报道中称,据WCA世界电子竞技大赛统计数据显示,本届赛事吸引了来自全球2亿人次观看。2016年,全球接触过电子竞技的人数超过10亿,爱好者的数量超过2亿,2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项目。
进入2016年,发改委、教育部、文化部、体育总局以及国务院陆续发布政策支持并鼓励电子竞技产业,大量资本随之涌入,在这样的大环境下,中国电子竞技产业得以迅猛发展,用户数量从2014年的1亿人上升到2016年的1.7亿,产业总产值随之超越美国,成为全球最大的电竞市场。
作为电竞浪潮较早一批的先行者,WCA在三年的发展时间里积累了丰富的赛事组织经验,形成了完善、成熟的赛事体系,以全民化、职业化、国际化为特点,先后创办了职业赛、高校赛、公开赛、城市网吧赛、中外对抗赛、电竞嘉年华以及即将在2017年举办的“平台杯赛”,丰富的赛事类型让所有电竞爱好者都有机会参与电竞。同时,WCA开展了高校电竞公开课,让电竞以正面、积极、健康的形象走入高校;更开设WCA电竞专业人才培训机构,培养电竞裁判、主播、俱乐部运营、赛事运营管理等专业人才,满足职业化赛事的需求,此举受到了全球各国电竞协会的支持,今年总决赛期间,召开首届WCA全球电竞高峰论坛,吸引了超过20多个国家和地区的电竞联盟、机构及企业出席, 共同商讨全球电竞产业的发展问题。
来自瑞典Epsilon战队副总经理桑尼·贝西在接受采访时表示:“在过去的时候,其他国家尤其是欧洲国家很难与中国电竞选手交流比赛,近些年中国开始参与到世界电子竞技中,能在WCA的赛场上与中国选手交流,能够来中国比赛是非常愉快的事情。”
与传统竞技体育相似的一点是,电子竞技也是一种在语言交流之外的共同文化语言,在电竞的平台上,大家完全不需要通过语言和文字,就可以表达出思想和精神。尤其对年轻人来说,电子竞技是一种无国界的交流方式。WCA副总经理、官方新闻发布人李燕飞提到,希望通过赛事平台的建立,让更多来自不同国家的电竞爱好者们一起交流分享,并在这样一个开放的平台上,形成海内外电竞文化的传递,在引进海外优秀电竞游戏的同时,也能让中国的成熟赛事经验传递到海外。
电子竞技产业在中国正以惊人的速度进步,随着更多开放性政策的推出,更多资本将陆续进入电竞市场。电子竞技也正以其“拼搏、进取、勇往直前”的竞技体育的精神内核,吸引着更多拥有梦想的年轻人的关注和加入,这也将让中国电竞市场依然有很大的进步空间。WCA世界电子竞技大赛也正在不断完善赛事体系,从历届WCA的全球化赛事赛程可见,WCA逐年加大国际化步伐,推动中外电竞文化和经验的交流,引领着中国电竞力量在世界舞台上的强势崛起。
世界电子竞技大赛(World Cyber Arena,WCA),创立于2014年,是一项全球性的电子竞技赛事,该项赛事由银川市政府、银川圣地国际游戏投资有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)运营,以“英雄的竞技场,玩家的寻梦地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”为口号,网罗全球最热门的游戏作为比赛项目。2016年首创全球第一家WCA大学,为电竞行业培养更多的专业裁判人才。并主办全球电子竞技产业高峰论坛,与全球众多电竞机构与组织建立广泛的联系,推动中国电竞走出国门,融入全球格局当中,成为进一步全球化、多元化的重要步骤。为推动电竞行业的规范化发展,发挥着至关重要的作用。专为电子竞技爱好者打造的WCA赛事平台,是一款包含“竞技对抗、战队组建、有奖竞猜、赛事举办、赛事直播”等功能的综合性产品。为广大游戏玩家提供了MOBA、FPS、卡牌等各种类型主流电竞游戏的联机对战服务以及即时全面的游戏数据,同时承办各类国内外职业赛事,提供完善的个人及俱乐部成长系统,力求打造一个休闲娱乐、畅享比赛、优质服务的电竞生态系统。
WCA永久举办地为中国宁夏回族自治区首府银川市。WCA2016世界电子竞技大赛正式获乐视体育战略冠名,双方将在达人经纪、赛事、产品、内容等多个维度展开全方位战略合作。